Tai unikalus leidinys mokiniams ir mokytojams, skirtas mokyti(s) spręsti problemas taikant STEAM ir kūrybiškai programuojant. STEAM ugdymo tikslas – mokyti(s) kartu gamtos mokslų, technologijų, inžinerijos, menų ir matematikos, o šis leidinys yra priemonė integruoti STEAM pamokose. Mokiniai tyrinėja visam pasauliui svarbias temas, atitinkančias tvaraus vystymosi tikslus (www.globalgoals.com). Į jas gilinamasi pasitelkiant STEAM, integruojant įvairius mokomuosius dalykus. Mokiniai kompleksiškai pažvelgia į temą, susipažįsta su pristatoma problema ir ieško jos sprendimo būdų – konstruoja ir programuoja technologinį įrenginį (prototipą).Taip jie teoriją taiko praktikoje, o technologijos tampa patrauklia mokymosi priemone pasauliui pažinti. Nagrinėdami temas mokiniai nejučia mokosi programuoti. Mažo kompiuteriuko micro:bit galimybės įkvepia, o programavimo kalba tampa viską jungiančia nesudėtinga dėlione.
STEAM užduočių sąsiuvinis 5-6 klasei
7,70 €
Autorius: Kristina Juodeikienė, Viltautė Žvirzdinaitė, Ingrida Kupčiūnienė, Jolita Kaupienė, Vaida Ambrasaitė, Kęstutis Mačiulaitis, Mantas Petraška
Leidėjas: Šviesa
Išleidimo metai: 2021
Puslapių skaičius: 122
Formatas: 29×21 mm, minkšti viršeliai
Prieinamumas: Liko 2
Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.